No requieres de una computadora o sistema para llevarlo acabo. Permite a los participantes experimentar como va a trabajar el sistema.
También es una herramienta muy útil para enseñar el paradigma orientado a objetos. Es algo informal pero muy practico y obtienes resultados tangibles rápidamente.
Es crear tarjetas que representaran tus clases, por medio de escenarios basados en requerimientos del sistema, que van modelando el comportamiento de tu sistema o solución.
En la sesión cada una de las tarjetas representa una clase identificada, y cada tarjeta se le definen sus responsabilidades y las clases que se utilizaran en colaboración.
Hay muchos sitios que tocan el tema entre ellos: Introducción a CRC, Aquí se encuentra un buen ejemplo de un modelo CRC.
Análisis y Diseño orientado a objetos utilizando CRC.
Diseño de tarjeta:
No comments:
Post a Comment